Izo de Capricornio | Cosmos, habilidades y armado recomendado | Saint Seiya Awakening KotZ

Izo de Capricornio | Cosmos, habilidades y armado recomendado | Saint Seiya Awakening KotZ

Izo de Capricornio. cosmos, habilidades y armado recomendado.


El Caballero de oro de Capricornio, quien aprendió bushido en el Lejano Oriente y cuya Espada sagrada se manifiesta en forma de katana. Sirve a su maestra Atenea con lealtad inquebrantable, dispuesto a sacrificar su vida por ella.

Habilidades

Izo de Capricornio es un caballero con un efecto único de [Destrozar] que utiliza Daño de Golpes Múltiples para infligir un daño considerable

Espada Sagrada: Katana (Nivel: 5/ 0 energía / Habilidad 1)

Inflige 2 golpes de 70% de DÑO F. cada uno a una unidad enemiga. Cada golpe aplica 1 acumulación de Marca de espada al objetivo.
[Marca de espada]: cada acumulación reduce la DEF del objetivo en un 5%. Cuando el portador es atacado, cada acumulación inflige 5% de ATQ F. de daño verdadero adicional (puede purificarse, dura 2 rondas, máximo 5 acumulaciones).

Tajo demoníaco (Nivel: 5/ 2 energía / Habilidad 2)

Ataca a un solo enemigo. Destruye todos los escudos (incluidos los especiales, como [Muro de cristal del Inframundo]) y aplica 2 acumulaciones de Marca de espada. Luego inflige 3+ número de acumulaciones de Marca de espada del objetivo ataques de 180% de DÑO F. cada uno.

Bushido (Nivel: 5/ 0 energia / Pasivo)

Por cada acumulación de [Marca de espada] en cualquier enemigo, Izo obtiene 3% de VEL. Cuando Izo ataca a un enemigo con [Marca de espada], detona 1 acumulación de Marca de espada, infligiendo DÑO F. adicional equivalente a acumulaciones de [Marca de espada] x 5% del HP MAX. del objetivo (el daño por acumulación no puede exceder el 100% del ATQ F. de Izo). Cuando los enemigos con [Marca de espada] obtienen un escudo, se consume 1 acumulación de Marca de espada para destruir inmediatamente ese escudo (excluye escudos especiales como [Muro de cristal del Inframundo]).

Estado Claro (Nivel: 5/ 0 energia / Pasivo)

Al inicio de cada turno, Izo gana 5 acumulaciones de Corazón.
Claro: cada acumulación aumenta el nivel de CRIT F. de Izo en 800 y el efecto de CRIT F. en 8% (dura 1 ronda, máximo 5 acumulaciones, puede disiparse).
Cuando Izo recibe daño, consume 1 acumulación de Corazón Claro para reducir en un 20% el daño de esta acción, aplica inmediatamente 1 acumulación de Marca de espada al atacante y activa [Espada Sagrada: Katana] una vez.

Cosmos y armado recomendado, gracias a www.instagram.com/a121daan/.

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