Para salvar a todos los seres vivos, les otorgó la paz de la muerte. Con esta convicción, Alone invocó la sapuri de Hades, se la colocó sobre su cuerpo y comenzó la batalla final bajo Paraíso perdido contra Tenma, quien vestía su armadura divina.
Alone del paraíso perdido es un personaje con múltiples habilidades que puede infligir daño verdadero a los enemigos mediante marcas únicas y revivir temporalmente a los aliados caídos durante una duración fija. Tras morir, revive al instante y entra en el estado más poderoso [Fin de los tiempos].
Habilidades
Armonía oscura
(Habilidad 1/ Nivel: 5/5 / 0 energía)
Inflige 140% de DÑO C. a un caballero enemigo y aplica 2 acumulaciones de [Todas las cosas perecen].
Bendición fatal
(Activa/ Nivel: 5/5 / 1 energía)
Inflige 340 % de DÑO C. a todos los caballeros enemigos, aplica 2 acumulaciones de [Todas las cosas perecen] y reduce la curación en 50% durante 1 ronda. Luego restaura PS equivalentes al 50% del daño infligido.
Efecto adicional de [Fin de los tiempos]: El daño total de la habilidad aumenta un 10% por cada acumulación de [Todas las cosas perecen] en los enemigos. El 90% de la curación que exceda los PS máximos se convierte en escudo.
Protección de Paraíso perdido
(Habilidad 1/ Nivel: 5/5 / 0 energía)
Alone despliega un campo [Paraíso perdido] durante 3 rondas, aplicando 1 acumulación de [Todas las cosas perecen] a todos los caballeros enemigos.
Efecto enemigo: Al final de cada turno y ronda, inflige daño verdadero equivalente a las acumulaciones de [Todas las cosas perecen] x 5% de PS máximos (limitado a 700% de ATQ C.). Cuando los PS caen por debajo de las acumulaciones de [Todas las cosas perecen] x 10% de PS máximos, ejecuta al caballero enemigo.
Efecto aliado: Al final de cada ronda, si algún caballero aliado es derrotado, ese caballero se convierte permanentemente en [Sirviente espectral].
[Sirviente espectral]: El caballero continúa luchando con 90% de PS máximos, ATQ F. y ATQ C., y muere después de 1 ronda.
Esta muerte no se ve afectada por otros efectos. Cada caballero aliado solo puede activar esto una vez por batalla.
Guerra santa definitiva
(Nivel: 5/5 / Pasivo)
Efecto al morir: Tras morir, Alone revive instantáneamente con 100 % de PS máximos al final del turno actual. Este efecto de resurrección sólo puede activarse una vez por batalla. Entra en el estado [Fin de los tiempos] al comenzar la ronda 3 o cuando su PS desciende por debajo del 25%. Al activarse, gana inmediatamente una acción adicional y lanza [Protección de Paraíso perdido] sin costo. [Fin de los tiempos]: Gana inmunidad a control básico y un aumento de 320 % de ATQ C., sin verse afectado por efectos de disipación. Mejora (Bendición fatal) y aplica permanentemente la marca [Temporizador de destrucción] a los caballeros enemigos. Esta marca no se ve afectada por otros efectos.
[Temporizador de destrucción]: La marca comienza con 3 acumulaciones. Disminuye 1 acumulación al finalizar un turno enemigo, y disminuye una cantidad equivalente de acumulaciones de [Todas las cosas perecen] cuando se aplica A [Todas las cosas perecen]. Cuando [Temporizador de destrucción] llega a 0 acumulaciones, ejecuta al caballero enemigo con 400% de DÑO C. y restablece las acumulaciones a su valor inicial.
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