Suikyo de Copa

Suikyo de Crateris el caballero de plata más fuerte de Next Dimension llega a Saint Seiya KotZ

 El juego para móviles Saint Seiya Zodiac Awakening ha anunciado su nueva incorporación al juego: Suikyô de Crateris, el caballero de plata más fuerte.

Suikyô o Suikyo tiene la particularidad de haber sido santo de Atena y también uno de los tres jueces del inframundo al servicio de Hades.

 

Aparición en el manga

 

Su primera aparición oficial se da en el manga #10 de Saint Seiya Next Dimension, como Suikyô de Garuda donde aparece en medio de la pelea de Shion, Dohko y Tenma contra Vermeer de Grifo.

 

Tras una pelea contra los santos Suikyô se retira debido a un llamado de Pandora dejándolos mal heridos, después de dejar la batalla llega “Pegaso” el caballo de Tenma y que tenía amarrada una caja, esa caja era la armadura de la Copa (Crateris), la leyenda relata que Atena usaba la armadura para beber agua y curar sus heridas, y con la particularidad de que el agua contenida en la copa podía mostrar el futuro.

 

 

armadura copa

 

 

 

Origen

 

Suikyo fue gran amigo de Dohko y Shion con los cuales entrenó desde niños para ser caballeros de Atena y destacando por sus habilidades entre ellos, a la postre se convertiría en el caballero de plata de Crateris, considerado más fuerte que algunos caballeros de oro.

 

Durante este periodo sufre la pérdida de su hermano menor Suishou quien en el lecho de su muerte recibe la visita de un espectro de Hades que le ofrece unirse a ellos y así evitar la agonía que sufriría su hermano por la eternidad, sin embargo, el rechaza esta oferta.

 

 

 

origins1

 

 

 

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Tiempo después parte a un viaje de reconocimiento ordenado por el Gran Patriarca para investigar sobre el renacimiento de Hades, la historia nos cuenta que él pudo ver el futuro en el agua de la copa, y la revelación que le hizo fue el futuro del santuario y el resurgimiento del treceavo caballero de oro: Ofiuco.

 

 

Durante este viaje Suikyô conoce a Alone y Tenma, este último se convierte en su discípulo y le otorga la armadura de Pegaso. Suikyo continua su misión para investigar a Hades sin embargo le deja su cloth a Tenma, después de esto no se vuelve a saber de él, hasta que regresa al santuario años después como espectro pidiendo la cabeza de Atena.

 

 

suikyo

 

 

 

Tras su regreso como Juez del Inframundo y pasar por el santuario derrotando a Shion de Aries, Ox de Tauro y pasando por la casa de Géminis donde Abel se da cuenta de que el Suikyo no tiene planeado matar a Atena por lo que lo deja cruzar al tempo de Cáncer, donde pelea contra Death Toll y ataca a Tenma y Shun que estaban ahí previamente. Su camino sigue hasta el templo de Leo donde Kaiser no se interpone en su camino. Llegando hasta sexta casa donde Shijima de Virgo no se contiene, a punto de morir por el ataque de las 4 puertas de Buda Suikyo aparece en el jardín de los Salas Gemelos y se encuentra con su vieja armadura llena de agua sagrada, de la cual bebe y cura sus heridas, todo esto por obra de Atena.

 

 

Tras estos sucesos se puede ver que las intenciones de Suikyo eran otras, en un mensaje hacia Atena escrito en los pétalos de las flores envía el mensaje de que lo pudo ver en el futuro, este mensaje incluía el número 13.

 

 

mensaje suikyo

 

 

 

Como último destino llego a la casa de Libra donde tiene una batalla con Dohko, el cual lo cuestiona por sus actos contra Atena y pidiéndole le diga la verdad. En esta batalla Suikyo pierde la vida y Dohko pide a Tenma y Shun que lo vistan con su armadura de plata. Dohko les dice a los caballeros de bronce que a escuchado el mensaje de Suikyo y decide traicionar a Atena abandonando su armadura dorada.

 

 

 

suikyovsdohko

 

 

suikyo dead

 

 

suikyo end

Hasta aquí llega el fin del caballero de Plata que sabia el futuro que le deparaba al santuario.

 

Habilidades

 

🔵 Lanza de hielo de loto blanco (básico): Suikyo cristaliza el vapor en el aire y lo convierte en carámbanos que utiliza como una lanza de hielo, lo que inflige daño equivalente a un 100 % de su ATQ C. a un solo enemigo. Con cada uso activo de la Lanza de hielo del loto blanco, agrega 1 ataque adicional a Lanza de hielo del loto blanco en la siguiente ronda. (Número máximo de ataques adicionales: 2)

 

 

🔵 Vórtice de lanzas de hielo (costo activo 3): Suikyo libera un vórtice gigante de lanzas de hielo e inflige daño equivalente al 200% de su ATQ C. a un solo enemigo. Después del ataque tiene una probabilidad de infligir daño varias veces, con un 100% de probabilidad para el primer ataque y una disminución del 10% en la probabilidad de lanzar cada ataque posterior. Si el objetivo muere (sin incluir unidades invocadas) los ataques adicionales restantes se dirigirán a todas las unidades enemigas.

 

 

🔵 Voluntad de la lanza de hielo (Pasivo): Suikyo reúne su voluntad y su espíritu de lucha crece. Pierde la capacidad de recibir recuperación de PS y efecto de curación a cambio de un aumento del 1% de su ATQ por cada 1% de PS perdidos. Cada vez que pierde un 20% de sus PS, después de lanzar la Lanza de hielo del loto blanco, puede lanzar la habilidad 1 vez más sin ningún costo. Si el objetivo muere, su ataque se dirige a cualquier enemigo superviviente al azar. Cada vez que pierde un 40% de sus PS, después de lanzar el Vórtice de lanzas de hielo, puede lanzar la habilidad 1 vez más sin ningún costo. Si el objetivo muere, su ataque se dirige a cualquier enemigo superviviente al azar.

 

 

🔵 Reflejo de agua lunar (Pasivo): Cada ronda antes de actuar, Suikyo convierte un 20% de sus PS actuales en “Agua”. Cada ronda después de que actúa, “Agua” se convierte en “Espejo”. Cuando su perdida de PS excede el 50% de sus PS máximos obtiene “Espejo” equivalente al 50% de sus PS Máximos (Solo se puede activar una vez).

 

 

Armado  recomendado

cosmos

 

 Agradecimiento a ADAN del servidor A121 por el armado sugerido

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