Asmita de Virgo llega a Saint Seiya Awakening KotZ | Cosmos, habilidades y armado recomendado

Asmita de Virgo llega a Saint Seiya Awakening KotZ | Cosmos, habilidades y armado recomendado

 El nuevo caballero dorado de nivel S estará disponible del 8 al 15 de marzo.

 

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En Saint Seiya: The Lost Canvas, Asmita de Virgo tiene un papel importante como uno de los Santos de Oro de Athena que luchan contra los espectros del dios Hades.

 

Él es conocido por ser uno de los santos más sabios y poderosos del Santuario y es considerado como uno de los siete guerreros más fuertes que hay en la serie.

 

Asmita tiene una personalidad muy tranquila y reservada, y es muy respetado por los otros Santos debido a su gran sabiduría y habilidad. Él es el protector del Templo de la Tierra y se encarga de la defensa del Santuario desde su posición.

 

 

 

A medida que avanza la historia, Asmita de Virgo juega un papel clave en la guerra santa, ya que usando el octavo sentido y con los frutos del árbol sagrado, sacrifica su vida para crear el rosario divino que ayudará a sellar a los 108 espectros de Hades, mismo rosario que usa Shaka para la siguiente guerra santa.

 

Antes de sacrificar su vida, Asmita decide usar su sangre para revivir la armadura de Tenma de Pegaso, debido a esto en una historia posterior Asmita regresa brevemente para hablar con Defteros de Géminis, 

 

Habilidades

 

Supremacía de los espíritus malignos sobre el cielo (Nivel 5 / Básico / 0 energía): Inflige un 150 % de DÑO C. a un objetivo individual con 50% de robo de vida y obtiene 11 frutos de sapindus.

 

Tesoro del cielo (Nivel 5 / Activa / 1 energía): Asmita obtiene 30 frutos de (sapindus) al instante. El objetivo principal tiene una probabilidad del 65% (+ prob.de infligir estado) de quedar marcado con el sello de Tesoro del cielo durante 1 ronda, lo que le impide actuar fuera de su turno. Mientras tanto, todos los objetivos tienen una probabilidad del 40% (+ prob. de infligir estado) de recibir Acallar durante 1 ronda de acción y no pueden resucitar durante 1 ronda. Cuando alguno de los dos efectos tiene lugar, Asmita infligirá daño igual al 120 % de su ATQ C. al objetivo principal y obtiene 14 frutos de sapindus).

 

Acala (Nivel 5 / Pasiva): Obtiene 5 frutos de sapindus cada vez que una unidad actúa. Cuando una unidad aliada actúa, la habilidad tiene un 50% de probabilidad de purificar un despotenciador aleatorio sobre ellos. Asmita obtendrá 14 frutos de [sapindus]. Cuando acumule 108 frutos de [sapindus], lanzará al instante Acala el Inamovible, creando un escudo igual al 108 % de su ATQ C. (dura 2 rondas) para todos sus aliados. Como consecuencia, la cantidad de frutos de sapindus que tiene disminuirá en 108.

 

Los seis Samsaras (Nivel 5 / Pasiva): Todo está conectado. En presencia de Asmita, cada vez que un enemigo resulta afectado por estados que pueden disiparse, el daño que recibe aumentará un 3% Cuando un aliado resulta afectado por estados que pueden purificarse, el daño que inflige aumentará un 3%. Estos dos efectos se pueden acumular hasta 5 veces y duran 2 rondas de acción. Asmita comienza con 36 frutos de sapindus. Cada fruto de [sapindus] aumenta el ATQ C. de Asmita un 0.7%.

 

 

Armado recomendado (Agradecimiento especial a  A121 daan )

 

 Asmita de Virgo Armado

 

 

 

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