Saint Seiya Awakening KotZ | Llega Partita de Búho , la madre de Tenma de Pegaso |  Armado, Cosmos y Habilidades

Saint Seiya Awakening KotZ | Llega Partita de Búho , la madre de Tenma de Pegaso | Armado, Cosmos y Habilidades

 

Del 14 al 27 de junio estará disponible para su invocación el nuevo banner EX de ‘Partita de Búho’, una unidad cuya especialidad es el reflejo de daño y el soporte.


 

Historia

Partita junto a Youma son los padres de Tenma de Pegaso. Ella trabajaba en el castillo Heinstein donde cuidaba de Pandora quien era una niña y de la cual se hizo su amiga cercana.

 

Durante un tiempo vivieron en paz, hasta que Youma decide robar el alma de Hades y escapar del castillo, por una confusión Pandora piensa que Partita fue la que la traicionó y manda a sus guerreros tras de ella, y aunque trata de escapar y proteger a su hijo ella pierde la vida.

 

Durante la Guerra Santa, Partita es revivida por Youma y se une al ejército de Hades como guardiana del templo de Urano.

Partita de Owl aparece

Tras su aparición, Tenma y Pandora quedan sorprendidos, pero ella está decidida a matarlos y sacar el alma de Pegaso del cuerpo de su hijo, ya que el plan de Youma y ella era usarla para derrotar a Hades y convertirse en los nuevos gobernantes de la tierra.

 Planes de partita

Durante la pelea Tenma despierta la armadura dorada de Pegaso, la cual tenía sangre de Asmita de Virgo y Defteros de Géminis, sin embargo no es suficiente para hacer frente al Sapuri de Owl y esta logra sacarle el alma.

Por un momento Pandora hace referencia a que no existe ningún caballero de Hades ni de Athena con ese ropaje.

A punto de perder la pelea Tenma vuelve a recuperar el alma de Pegaso y despierta la armadura divina,  con este gran poder logra derrotar a Partita.

 tenma despierta el poder de pegaso

En su lecho de muerte Partita muestra su pasado como la mensajera de Athena en la anterior guerra santa, donde ella promete renacer y cuidar del caballero de Pegaso de la siguiente generación, al final pese a morir  se marcha feliz ya que cumplió su misión y ayudó a Tenma a despertar su máximo poder.

 final de partita

 

Habilidades

Onda expansiva de Búho (Básico / Nivel 5 / 0 energia)

Inflige 120% de DÑO F. a un objetivo individual y luego aumenta su propio Reflejo de DÑO un 25% durante 2 rondas de acción. Inflige además 120 % de DÑO F. al objetivo contra el que combate y recupera PS equivalentes al daño que causó.

 

Duelo predestinado (Activa / Nivel 5 / 1 energía)

Búho selecciona un enemigo y ambos se enfrentarán en un duelo predestinado durante 2 rondas. El daño que se causan el uno al otro aumenta un 20%, pero el daño causado a Búho por otras unidades enemigas se reduce un 30%. Búho obtiene inmunidad de control básico durante 2 rondas. Cuando ambos actúan, ella lanza un ataque básico a su rival. Búho no puede morir a manos de ninguna otra unidad enemiga que no sea su objetivo de duelo. Cuando alguno de ellos asesta un golpe letal, ella recupera al instante 20 % de sus PS máx. Este efecto solo se puede activar una vez durante un solo duelo.

 

Ojos de Búho (Pasiva / Nivel 5/ 0 energia )

Búho devolverá el ataque a toda unidad que intente atacarla. Si una unidad enemiga la selecciona como objetivo principal, lanzará un contraataque con Ojos de Búho después de actuar, causando daño igual al 400 % del ATQ F. (si dicho objetivo es la unidad a la que se enfrenta en duelo, inflige un 50% de daño adicional) y aumenta permanentemente su Reflejo de DÑO un 5% (hasta 12 acumulaciones). Este efecto se puede activar hasta 4 veces en cada ronda.

 

Buho Guardian (Pasiva / Nivel 5/ 0 energia )

Como servidor de Atena, Partita sabe cómo proteger a sus aliados y compartirá con ellos el 50% del Reflejo de DÑO que consiga (hasta el 50 %).

Cuando un enemigo selecciona una unidad aliada como objetivo principal para lanzar una habilidad, Búho tiene un 50 % de probabilidad de desviar el efecto de la habilidad del objetivo principal y ocupar su lugar (si dicha unidad enemiga es a la que se enfrenta en duelo, entonces la probabilidad sube al 100 %). Este efecto se puede activar hasta 2 veces por ronda. Cuando consigue desviar el efecto de la habilidad del enemigo, Búho y la unidad aliada a la que salve recuperan PS equivalentes al 20% de sus PS.

 

Armado recomendado

Por el momento la unidad tiene defensas bajas por lo que hay que escoger buenos atributos de defensa, vida y reflejo de daño.

Este es el cosmos y tomos recomendados por Los Amos del Universo.

armado de partita

Sugerencias

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