Máscara de la Muerte de Armadura Divina | Cosmos, habilidades y armado recomendado | Saint Seiya Awakening KotZ

Máscara de la Muerte de Armadura Divina | Cosmos, habilidades y armado recomendado | Saint Seiya Awakening KotZ

Cáncer Divino estará disponible del 25 de diciembre al 1 de enero


 

Máscara de Muerte de Cáncer de armadura divina es un tanque que puede infligir daño masivo al enemigo, proporcionar purificación y escudos a los aliados y también ofrecer suficiente durabilidad si mismo a través de la invocación única: [Espíritu etéreo]

Definitiva: Ondas infernales (Habilidad 1 / Nivel 5 / 0 energia)

Inflige 120% de DNO C. a los enemigos, [Espíritu etéreo] divino y obtiene un 24% de daño amplificado contra continúa con un daño equivalente al 70 % del ATQ de Cáncer enemigos, que dura 2 rondas. Mientras tanto, el daño cuesta el 16 % de los PS de [Espíritu etéreo] e inflige un DNO C. igual a la mitad de los PS reales consumidos.

Definitiva: Ondas infernales (Habilidad 2 / Nivel 5 / 2 energía)

Inflige un 100 % de DNO C. a todos los enemigos y detona [Espíritu etéreo] [Espíritu etéreo] registra el daño total que recibe (hasta un 300 % de los PS máx. de Cáncer divino) e inflige DNO C. igual al 110 % del daño recibido por [Espíritu etéreo] y restaura los PS del [Espíritu etéreo] al 100 %.

Definitiva: Apariciones y fantasmas (Habilidad 3 / Nivel 5 / 1 energía)

Selecciona un personaje aliado y elimina sus despotenciadores a un costo del 25 % de los PS máx. de [Espíritu etéreo], y otorga a todos los aliados un escudo igual al 22 % de los PS max propios, con un límite del 15% de los PS máx. de Cáncer divino.

Cúmulo de colmenas (Habilidad 3 / Nivel 5 / 1 energía)

Cáncer divino invoca un [Espíritu Etéreo] que tiene el 100 % de los PS máx. de Cáncer divino al comienzo de tu ronda. Cuando Cáncer divino recibe daño, transfiere el 85 % del daño recibido a [Espíritu etéreo]. Mientras tanto, cuando Cáncer divino se mueve, si está en estado Control, [Espíritu Etéreo] purificará a Cáncer divino una vez a un costo del 15 % de los PS máx; se activa una vez por ronda. Los PS de [Espíritu etéreo] no se reducirán a 0. Al recibir daño fatal, [Espíritu etéreo] entrará en estado no seleccionable y permanecerá en el campo con 1 PS, por lo que su transferencia de DÑO y persecución estarán inactivas. En este estado, [Espíritu etéreo] restaurará el 25 % de los PS máx. en cada ronda cuando Cáncer Divino finalice una acción. Cuando [Espíritu etéreo] alcance el 100 % de los PS, dejará ese estado.

Cosmos y armado recomendado, gracias a www.instagram.com/a121daan/.

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